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    DEVELOPING A NOVEL METHODOLOGICAL FRAMEWORK FOR PROCEDURAL KNOWLEDGE ACQUISITION AND REPRESENTATION

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    社會資本驅動知識管理機制設計
    • 資訊管理系 /103/ 碩士
    • 研究生: 周承彥 指導教授: 周子銓
    • 近年來,由於產業有越來越知識集中的趨勢,知識管理已經是企業中不可或缺的一環。雖然企業導入知識管理的案例隨處可見,但有將近一半以上效果不彰。由此可見,再導入的前置期及過程中勢必有許多需要探討之處。同時…
    • 點閱:366下載:1
    • 全文公開日期 2020/01/30 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 2065/01/30 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

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    知識協同建構系統建置之研究
    • 資訊管理系 /103/ 碩士
    • 研究生: 陳俊淇 指導教授: 李國光
    • 學習者在學校的分組學習,通常採合作學習的方式進行學習,但往往會產生溝通不良、意見統合等問題,導致學習效果不彰,更失去了小組學習的意義。 因此,本研究依據知識管理、組織學習文獻訂定個人撰寫、組內討論及…
    • 點閱:272下載:2

    4

    技藝競賽知識管理平台建置之研究
    • 資訊管理系 /103/ 碩士
    • 研究生: 錢旭華 指導教授: 李國光
    • 知識就是力量!知識與組織的核心競爭力密切相關,因此,知識管理的實踐應該從學校教育開始。辦理國中技藝教育競賽的目的是為了加強學生的學習動機、增進學習成效與提昇技能水準、分享教學經驗與提昇教學品質,並藉…
    • 點閱:227下載:4

    5

    虛擬主機雲端化與異地備援機制知識管理平台建置之研究
    • 資訊管理系 /103/ 碩士
    • 研究生: 李青峯 指導教授: 李國光
    • 在本研究中,設計和發展出一個整合服務導向架構,合乎企業需求的雲端運算服務。雲端運算服務的核心技術就是伺服器虛擬化,也是雲端應用架構的根基。 針對個案公司資料存儲中心的現有架構進行改善設計以及異地備援…
    • 點閱:247下載:1
    • 全文公開日期 2020/08/19 (校內網路)
    • 全文公開日期 2025/08/19 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

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    擴增實境閱讀歷程與學習成效相關分析:以民間信仰文化展覽之應用為例
    • 數位學習與教育研究所 /103/ 碩士
    • 研究生: 林維彥 指導教授: 蔡孟蓉
    • 本研究旨在藉由符合實際民間信仰文化展場的情境佈置,瞭解學習者在加入智慧型手機擴增實境連結影片的展覽中,其先備知識、信念、科技接受度、認知負荷、視覺注意力分佈以及閱讀理解成效之間的關係。本研究以眼球追…
    • 點閱:393下載:2
    • 全文公開日期 2020/08/17 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

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    國中小教師數位遊戲式教學信念與遊戲內容教學知識之相關研究
    • 數位學習與教育研究所 /103/ 碩士
    • 研究生: 張育瑄 指導教授: 蔡孟蓉
    • 本研究旨在開發遊戲式學習教學信念量表,作為評估教師遊戲式教學信念與教學意願看法之工具,並探究數位遊戲式教學信念與遊戲科技內容教學知識兩者之間的關係,瞭解臺灣中小學教師對數位遊戲融入教學的看法,進一步…
    • 點閱:492下載:0
    • 全文公開日期 2020/02/09 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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